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En vivo / Intermedio

Diseñar la primera gira

Una gira no es una lista de ciudades soñadas. Es un sistema donde demanda, distancias, días de descanso, costos y producción deben sostenerse juntos.

Retrato del archivo Meteor
01

Empieza con evidencia

Cruza oyentes, seguidores, compradores, UGC, prensa, invitaciones y shows previos. Prioriza mercados donde puedas explicar por qué habrá personas en la sala.

Pregunta de trabajo

¿Qué decisión concreta cambia después de entender esto?

02

Modela el presupuesto

Proyecta fees, tickets o garantías contra transporte, hospedaje, crew, backline, visas, seguros, comisiones, impuestos, producción y contingencia de 10–15%.

Pregunta de trabajo

¿Quién es responsable y qué información necesita para avanzar?

03

Construye la experiencia

Ensaya set, transiciones, visuales y merch. Diseña momentos memorables y una captura de datos consentida. Después registra ventas, asistencia, CAC y ciudades con potencial de regreso.

Pregunta de trabajo

¿Cómo vas a comprobar que funcionó?

Checklist mínimo

Siguiente paso

¿Lo puedes
explicar tú?

Practicar este concepto
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Crear merch que la gente quiera usar